大约有 2,207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0220 秒)
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: trlanfeng 、18638179199 先说下黑屏的问题,这个是解析js和加载图片导致的短暂黑屏,解决方案就是在加速器环境下做预加载,如果做预加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160826
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: qq1194265406 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { sprite.transform.position =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 demibug 赞同来自: 可以从UNITY做完导过来~ 2017-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1和2和3:粒子.part文件没有办法调节位置,你必须把例子拖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好 关于地图这块,如果要达到高性能,肯定是运行到哪块就加载哪块性能会更好,我们建议单张图片的大小最好不要超过1024,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 第一个问题: 如果你要替换纹理,肯定要知道你要替换的是哪个纹理,如果是动作切换,你直接参考下官方性能测试下的龙骨案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下确实有问题,是我们已知的bug。解决之后会在版本更新时标记,更新版本时可以关注下 2017-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 我没看到你的代码中有那个地方向舞台添加物体哦!你什么也没添加吧! 2018-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 我问一下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_z 赞同来自: 我们这边测试用iphone8p(14.2系统)、iphoneXR(15.3.1)测试都没问题,你说的部分机型苹果手机具体是哪些机型以及系统是多少 2022-04-28 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220427
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个应该没有特殊的配置,你自己新建的fd layaAir项目有问题吗,还是只有编译IDE生成的项目AS3文件没有提示功能呢,或者重新启动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-12 可以参照文档,粒子导出后在laya中添加骨骼挂点,在u3d里面直接加的不支持, 需要在laya中直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717