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大约有 5,250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

2011. 修改初始化内存 [ 59%]

...图层 3D模型无法修改scale? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! Skeleton动画销毁之后依然占用内存 iOS 重新初始化引擎 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

2012. 注册组件控制问题 [ 59%]

...答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 graphics alpha 问题 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? IDE创建的UI 层级问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

2013. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 59%]

...使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

2014. 3D骨骼动画混合问题 [ 59%]

...画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

2015. Sprite.getGraphicBounds的问题 [ 59%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-11-19 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

2016. websocket的心跳问题 [ 59%]

...题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 mask在layaplayer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

2017. 关于zip 更新的问题,多模块 [ 59%]

...撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 关于主程序过大的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2019-04-11 20:19 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

2018. 是网络出现问题了么? [ 59%]

...ntext was not allowed to start. 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200526

2019. 材质概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2020. 材质概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714