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大约有 2,195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

2011. 小游戏上传的话报未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。,这个是要自己配置吗? [ 54%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 配置layaAir需要注意的 图集打包找到图集文件 微信小程序—...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

2012. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 54%]

...e精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 使用showall的适配就会出现这些黑线(其他方式会),我的游戏需要showall方式的适配的!!!! 请问一下 应该怎么解决这个问题,位置定位是没错,而且都是整数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

2013. 加载.atlas动画错误 [ 54%]

... Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型显示贴图 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

2014. 2D物理系统中出现绑定错误的BUG,2.1.1.1版本 [ 54%]

2D物理系统中出现绑定错误的BUG,2.1.1.1版本 你好,在我的DEMO中,代码见附件   只要把role_test.scene中的sprite放在UIVIEW之上,2D物理系统关节绑定就会出错! 如果sprite放在UIVIEW之下,就可以正常绑定,百思得其解请官方帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

2015. Dragonbones龙骨动画 播放同动作出现闪烁 混乱 [ 54%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

2016. native 问题实在太多了 使用自定义的动态字经常出现崩溃 [ 54%]

...没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 编译调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

2017. app构建android studio打包成apk后在真机上运行提示加载游戏失败,可能由于您的网络稳定,但是网络是好的,这是为什么? [ 54%]

...接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如果是单机版本的话先去看下打包时资源路径选择的是是项目发布之后release文件夹中index.html文件所在的目录 还有就是项目中是否有设置横竖屏,如果有的话去看下横竖屏设置文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

2018. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 54%]

...导致子显示对象显示错误! 错误截图如下: 1.7.8及以下版本的测试截图:   1.7.9 beta 版本的测试截图:   测试demo(直接新建项目,拷贝代码即可) // 程序入口 class GameMain{ constructor() { // Laya.init(1280,720); //无问题 Laya.init(1280,720,L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

2019. laya3d 模型换装, 更换网格,更换材质之后,模型出现混乱 [ 54%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

2020. 1.7版本要初始化后有些代码才能用了 [ 54%]

1.7版本要初始化后有些代码才能用了 编写了一些类,类的静态变量会new一些如Text, 之后才调用的Laya.init或Laya3D.init 这个时候使用之前的Text对象,设置color属性就报错,, 其他的很多也这样 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302