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...缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) app启动动画应该如何去掉 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于apk打包动画卡的问题 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...: 629 关注: 2 人 a1005945485 • 2017-12-07 20:27 太麻烦了,官方应该设置closeDialogOnSide成单独的呀
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2018-10-25 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...问题哈 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 创建动效模板 可能存在bug 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 分享:使用 Chart.js 创建图标 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2017-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...模式生成 layaMaxUI.ts代码 如下图所示 红圈中的 Laya.Scene应该改为Scene, 同理Laya.View, Laya.Dialogg估计也有类似问题 如果不改的话,下图中项目设置中自定义的 代码就没有意义了, 无法自定义基类 附件 : --> 2019-04-07 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
... 1 个回复 qian 赞同来自: 请问您是用了多少呢 但是感觉不应该啊 具体可以先参考下我们的 引擎示例-2D-性能测试-骨骼 2018-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...件,却触发了B的mouseup事件,如果想只触发A的mouseup事件应该如何处理?在A的mousedown的时候把B的mouseEnabled关闭么?这样的话如果有多个物体,或者多个物体的又有不一样的父容器,这种情况要如何处理? 2018-07-30 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...超过 512 并且 他们的确是在一张大图集里面 正常来将一应该只会有 一个渲染次数才对 cuixueying • 2017-03-06 13:28 drawCall要看webGL下的,canvas下没有drawCall的概念! Playerdata1 • 2017-03-06 13:57 好的 我知道了 谢谢答复~ cuixueying • 2017-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket app启动动画应该如何去掉 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 spine动画播放后图集错乱 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326