大约有 9,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0183 秒)
Laya_社区(7970) Laya2.0_文档(513) Laya3.0_api(267) Laya3.0_文档(207) Laya2.0_api(149) laya_api(131) Laya_示例(25) Laya2.0_示例(25)
...新特性还是BUG?将按钮添加到舞台上点击不到. 哦对了,设置了dataSource...以前不会的 可以当做普通的data来使用 现在估计需要重写什么的 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 在引擎中,如果宽高不设置或者设置为null的时候,视为自动大小的宽高。 3.3的时候,考虑到box作为容器默认自适应宽高的体验更好,而做出了调整,宽高为0的时候,不再存这个宽高值,所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
...uixueying 赞同来自: lose skin不是报错,是引擎底层的输出,设置barSkin表示你要添加滚动条,否则panel默认是没有滚动条的,设置成空""表示,你添加滚动条并具备滚动条的效果,但是不显示滚动条! 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
mask在width<1的时候会失效 this.imgMask.width = 0; 设置width小于1的时候遮罩会失效 layaair 2.3.0 layaIde2.3.0 附件 : --> GameWebsite.zip 2019-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...现克隆出来的模型,他们播放各自动画的时候,其中一个设置了islooping=false例外一个也会受到影响。网上说在unity里面切clip,可是如果我给人物新增动画,然后重新导入unity里面去的话。那我之前切过的动画,岂不是还要再重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...es("res/threeDimen/texture/earth.png") as Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 pbrStandardMaterial.albedoTexture = pbrTexture; //修改导出球的材质 sphere.meshRenderer.material = pbrStandardMaterial; ``` (图5) ### 3.是否能接受阴影 阴影在前面的 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...确认的是子弹是与小行星撞歪的, 以下是unity对小行星的设置与子弹的设置图. 小行星设置图示: 玩家子弹设置图示: 然后我又在子弹取出的时候, 对子弹进行rotate设置, 以下是重置子弹旋转角度代码截图 以下有问题复现源码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...来自: 你要是没有例子,我只能建议您根据你的具体需求设置下list.scrollBar.rollRatio属性试试 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 laya针对页游耗用内存大的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171119
...box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做射线检测? collisionGroup 2020-01-05 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200105
...接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: keiy 如果是设置完skin之后没显示出来的话是因为你没刷新list列表,刷新下列表即可。list.refresh(); 如果是设置skin之前出的问题,麻烦上传一个例子,我们看下 2017-06-16 1 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616