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大约有 2,420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

2021. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 50%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 已经确认,是webGL导致的问题,我们已经安排修复,谢谢反馈! 2017-08-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 sun9278888 赞同来自: 1.7.9_beta版也有这个问题的 2017-08-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

2022. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 50%]

...eConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); //只要初始化就报错 Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameCon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

2023. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 50%]

...: class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 this.createImg(100,50); //红色滤镜 this.creteRedFilter(); //灰色滤镜 this.createGrayFilter(); } /**创建位图**/ private createImg(w:numbe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

2024. 2.0的版本在ios下适配横竖屏有问题。 [ 50%]

...l?language=ch&category=2d&group=SmartScale&name=T&lib=core,webgl,ui 打开链接,打开手机自动旋转,切换到fixedwidth,或者fixedheight,然后改变手机方向就能发现问题了。 1.0的版本经过测试没有问题,我只想说版本的更新代码可能会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

2025. LayaAir IDE 2.2.0beta2版本2d粒子不能用了,LayaAir IDE 2.1.0版本正常 [ 50%]

...2.1.0版本正常 Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLShader'.     at ParticleShader._compile (libs/laya.core.js:2554)     at ParticleShader.recreateResource (libs/laya.core.js:2529)     at new Shader (libs/laya.cor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

2026. laya.ui.VSlider [ 50%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2027. laya.ui.HBox [ 50%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2028. 1.7.18beta少方法? [ 50%]

1.7.18beta少方法? var gl:WebGLContext = WebGL.mainContext; var preTarget:* = WebGLContext.curBindTexTarget; var preTexture:* = WebGLContext.curBindTexValue; WebGLContext.bindTexture(gl, WebGLContext.TEXTURE_2D, _source); //由于HTML5中Image不能直接获取像素素数,只能先画到Canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

2029. 招聘:H5 3D游戏开发 坐标深圳南山,薪资15K-30K [ 50%]

...戏3D效果实现,渲染机制,shader等图形学知识熟悉,熟悉WebGL或OpenGL,能对laya3d引擎底层优化者优先考虑。 3. 熟练掌握TypeScript javascript编程语言,有良好的面向对象编程思想。 4. 熟练运用工具分析h5游戏的内存显存和cpu占用,能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

2030. 文字显示模糊 [ 50%]

... 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 去掉webGL不管用啊,还是非常模糊,我用的label里加的文字,显示出来还是模糊不清晰 2018-01-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 我就是用代码写的 var _txt=new Label();   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131