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大约有 2,190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

2031. laya.ui.Tree [ 29%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2032. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 29%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2033. laya.ui.TextArea [ 29%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite maxChars : int 字符数量限制,默认为10000。 设置字符数量限制时,小于等于0的值将会限制字符数量为10000。 TextInput  maxScrollX : int[read-only] 水平滚动最大值TextArea ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2034. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...pe).then((res)=> { //带类型,用于区别无后缀,或同一后缀不同作用的资源。 //例如,图片xxx.png被定义为TextureCube,使用load("xxx.png", Laya.Loader.TEXTURECUBE)。得到的是TextureCube。 }); 完整的脚本示例如下: const { regClass, property } = Laya; @r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2035. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 29%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2036. laya.display.Sprite [ 29%]

...擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2037. laya.ui.Clip [ 29%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2038. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 29%]

...State.cull = Laya.RenderState.CULL_FRONT; ``` 在stateMap中key代表的是不同的渲染状态。key的值是对应的渲染通道。key名可以按照开发者习惯自行书写。 | 属性名 | 通道 | | --------- | ---------------------------------------- | | 剔除 | Shader3D.RENDER_STATE_CUL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2039. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 29%]

...实例呢,因为直接使用分包的内容,因为编译后,分成了不同的js,而不在同一个文件则无法找到对应的类,就会报错。所以使用分包的类与方法,必须要使用`__JS__('XXX');` ,xxx为js代码。 #### 5、总结一下 AS项目的分包,其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2040. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 28%]

...tmapFont.ts:20 当前位图字体字号,使用时,如果字号和设置不同,并且autoScaleSize=true,则按照设置字号比率进行缩放显示。 letterSpacing letterSpacing: number = 0 Defined in laya/display/BitmapFont.ts:26 lineHeight lineHeight: number = 12 Defined in laya/display/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115