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大约有 2,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

2031. 画出来鼠标轨迹线 [ 47%]

... 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya 鼠标Cursor怪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

2032. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 47%]

...修改stage的scale后,会发生异常情况 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [分享]Dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

2033. 为什么自定义的button的在UI上没有显示skin [ 47%]

... 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

2034. layabox能不能由xml生成节点 [ 47%]

...用什么软件生成的? 使用getChildByName()无法得到节点对象 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 大项目, 导致生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

2035. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 47%]

...置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 发布到vivo平台后,龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

2036. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 47%]

...,是否还有其他的截屏方法(使用了drawToCanvas,因为3d场景对象比较复杂,无法实现预期效果),望不惜指点,谢谢了   附件 : --> 2019-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

2037. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 47%]

...行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到节点对象 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 3D模型无法修改scale? laya3D动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

2038. 给图片节点添加新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function [ 47%]

...droid平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 创建动效模板 可能存在bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

2039. 图片使用pivotX参数后,再对图片添加遮罩会出现效果不对。 [ 47%]

...样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2017-10-11 16:38 浏览: 1244 关注: 4 人 Monica • 2017-10-11 16:39 之前是有这样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

2040. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

...色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715