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大约有 2,362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

2031. 需答疑:LAYA为什么在微信游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? [ 60%]

需答疑:LAYA为什么在微信游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? Laya为什么在微信游戏内运行和手机浏览器的运行性能差几倍? 如题,用手机浏览器扫码能跑满60帧 同样的代码发布到微信游戏就30帧左右非常低了。 是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

2032. 发布微信游戏发现一个找不到app.json问题(已解决) [ 60%]

发布微信游戏发现一个找不到app.json问题(已解决) 按照教程发布微信小程序成功,但是却出现 导入到微信的小程序开发者工具后出现这个提示,如何解决?手动写么     PS:问题已解决,不能使用个人发布的id,因为个人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

2033. 导出微信游戏 微信的api前面会自动加上文件夹名? view.wx.getSystemInfoSync() 怎么解决自动加"this. " 或者有时自动加上各种文件夹名? [ 60%]

导出微信游戏 微信的api前面会自动加上文件夹名? view.wx.getSystemInfoSync() 怎么解决自动加"this. " 或者有时自动加上各种文件夹名? 导出微信游戏 微信的api前面会自动加上文件夹名? view.wx.getSystemInfoSync() 怎么解决自动加"this. " ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

2034. 微信游戏安卓机器每次第一次进会卡微信那边的loading但第二次进就正常,有人遇到过一样的问题吗 [ 60%]

微信游戏安卓机器每次第一次进会卡微信那边的loading但第二次进就正常,有人遇到过一样的问题吗 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 186*****260 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

2035. 发布头条游戏,开发者工具报错找不到场景 [ 60%]

发布头条游戏,开发者工具报错找不到场景 laya引擎2.3.0发布成微信游戏,然后把project.config.json里的appid改成头条的appid,用头条的开发者工具打开,无论我起始场景使用哪一个,都报错找不到场景,如附件上两图所示,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

2036. [LayaAir3]vivo x100自带浏览器的适配问题 [ 60%]

...载问题 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo游戏引擎1105及以下文字显示异常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2024-06-27 10:12 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240621

2037. 游戏发布 本地包大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? [ 60%]

游戏发布 本地包大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? 看到其他帖子都说libs 目录删除就可以了,这么做整体大小确实可以4M以内了,但是有新的问题: 上传时有异常显示,code.js太大了,我基本上也是空的工程呀 code.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

2038. 飞机大战源码发微信游戏提示VM122:1 gameThirdScriptError [ 60%]

飞机大战源码发微信游戏提示VM122:1 gameThirdScriptError VM122:1 gameThirdScriptError window.focus is not a function TypeError: window.focus is not a function at Function.t.__init__ (http://127.0.0.1:62307/game/code.js:1881:1176) at Object.Laya.init (http://127.0.0.1:62307/game/code.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

2039. [LayaAir3]游戏运行时 runtime [ 59%]

[LayaAir3]游戏运行时 runtime 分享一个我独立开发的高性能原生游戏运行时 (Runtime)。 这不是一个 WebView 壳,而是基于 C++ 底层开发,集成了 V8 引擎 和 OpenGL 渲染管线的纯原生运行方案。目标是为宿主 App 提供轻量、高性能的小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251213

2040. 微信游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 [ 59%]

微信游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 微信游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。如何实时展示下一个超越的好友呢,主域一直向开放域发送数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925