大约有 2,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)
...,允许刚体属性决定是否休眠。关闭开选项,所有刚体均无法设置休眠。为刚体设置启用休眠可节省性能开销,但影响运动或受到外力时的灵敏度,是否启用休眠取决于具体需求和对性能的权衡。 重力加速度 重力是一种模拟物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...e; this.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...原位置,应该用什么缓动模式 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-11-08 15:44 浏览: 1982 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TextArea destroyChildren():void 销毁所有子...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TextArea destroyChildren():void 销毁所有子...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 IBA 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...现不一致的编译错误 Texture图片能否进行翻转? laya3D动画无法播放 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 spine动画播放后图集错乱 如何获取图片每个像素点的RGB? 求教: soundManager如何停止正在播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...为有些时候,因为授权或者别的莫名其怪的原因。会导致无法正常启动Chrome联真机调试。所以安装ADB 可以验证手机与PC电脑的连接授权。如果确保无USB调试授权问题的,也可以不装。 简单提示一下,下载 ADB Kits,下载后的压缩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010