大约有 2,079 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0371 秒)
...打资源包到native项目,为0时不打。打包资源底层实际是调用dcc的方法。打包资源dcc相关,参考 [LayaDcc工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-0)。 可以用--path参数指定项目的输出路径,默认输出到当前路径下。 根据-v使用v2.0版本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...题 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...vo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage()API来触发分包的加载,调用qg.loadSubpackage()在加载完成后,通过qg.loadSubpackage()的成功回调来通知加载完成。 同时,qg.loadSubpackage()会返回一个 LoadSubpackageTask ,可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ene.lightCullingMask(scene,this);} 3、对想要开启灯光裁剪的场景调用 LightCullingMask.enableLightCullingMask(scene3d)即可 //注意 ExtCullingMask并不是针对对象进行,而是对摄相机进行。因此务必保持与摄相机相同。 **/ export default class ExtCullingMask { p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...关来关闭这个暂停,以便写转换的批处理脚本时可以连续调用。在以上开关基础上最好再有一个verbose等级的开关或者一个-q静默输出的开关,有时候批量转换的时候不期望有任何输出。目前输出路径是可以配置在LayaModelConfig.ini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160924
...)。 第二种解决方案: 既然weblit内核的浏览器可以调用服务器的html5,那我们为何不在本地写一个服务器,然后通过访问本地的服务器去加载本地的html5,这样就不存在安全性设置的问题了。在这里,我们在服务器端先采用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160104
...ER_STATE_DEPTH_TEST, 's_DepthWrite': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE } //调用Shader3D的静态函数创建一个Shader3D var shader = Shader3D.add("BLINNPHONG", null, null, true); //创建一个SubShader var subShader = new SubShader(attributeMap, uniformMap); //为Shader3D添加一个SubShader ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...报已经存在不能重复加载?从打印的1111来看加载方法只调用过一次,但是用官方给的特效就不会报错 particleNew.part 2019-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...1 分享 微博 QZONE 微信 linchenrr 赞同来自: 我的问题是 代码调用loader加载comp.atlas 按照你的说法 引擎应该去加载compfae00cbd.atlas和compbf82bbfd.png 然而实际情况却是 引擎加载的是compfae00cbd.atlas和comp.png 后面的png是引擎加载图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426