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...dLayer); var imgArr = ; imgArr.push({url:"cont/cpf1.jpg",type:Loader.IMAGE}); imgArr.push({url:"cont/cpr1.jpg",type:Loader.IMAGE}); imgArr.push({url:"cont/cps1.jpg",type:Loader.IMAGE}); imgArr.push({url:"cont/cpt1.jpg",type:Loader.IMAGE});...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 非常严重的问题了,重现demo见附件 附件 : --> 闪屏.zip 2022-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Fred 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220319
分享 Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 使用的Laya ts 1.7.22类库, typescript 3.2.2, npm 5.5.1 1 创建package.json{ "scripts": { "test": "jasmine-ts --config=jasmine.json" } } 2 安装jasmine及所需其他库,打开命令行,在项目根目录下npm i -D jasmine jasmine-ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...leMesh random0 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh random1 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh simulationWorldPostion : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleMesh startColor : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh startLifeTime : Number[read-only] Ve...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...屏 提示 laya is not defined 真机上直接 小游戏自带默认加载100% 卡死 获得子域 sharedCanvas get_canvas_4_code(code,page) { var openDataContext = wx.getOpenDataContext(); var sharedCanvas = openDataContext.canvas; openDataContext.postMessage({ code: code.toString(), page: page...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...d random0 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard random1 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard simulationWorldPostion : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleBillboard startColor : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleBillboard startLifeTime : Numbe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....getGID()) : 0; var mid = method.$_TID || (method.$_TID = (Timer._mid++) * 100000); return this._map[cid + mid]; } 当游戏玩的功能多时间长了,随着caller._$GID的增加,this._map里正在使用的handler被覆盖。 我们游戏有一个战斗的主循环出现了被覆盖的情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...、模型的导入与设置二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型缩放scale Factor2.2 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
....core.js的7430行 if (this._pos_+2 > this._length)throw "getUint16 error - Out of bounds"; 但是,不使用预加载,就不报错,只是不知道什么时候真的加载完成,那个_template不再为null,我就可以调用play了。 怎么解决? 我上传了用到从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622