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大约有 6,654 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

2031. unity导出的场景,相机节点找不到,移动和属性设置都做不了 [ 70%]

...找不到,移动和属性设置都做不了 var scene:Scene=Scene.load("LayaScene_Main/Main.ls"); Laya.stage.addChild(scene); camera = Laya.stage.getChildByName("Main Camera") as Camera;   ....... camera.viewportPointToRay(point, ray); 提示错误:Cannot read property 'viewportPointToRay' of nul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

2032. 1.7.14beta测试版及之后的版本初始化后有滚动条 [ 70%]

...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

2033. 分享一个ts版本小游戏排行榜,使用开放数据域,主域开启版本管理 [ 70%]

...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 动画混合无效(版本2.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

2034. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 70%]

...示例,附下正确代码   this.role = scene3D.getChildByName("Cube") as Laya.MeshSprite3D;  let phy: Laya.PhysicsCollider = this.role.addComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider; let mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("res/Conventional/Library/unity default resources-Cube.lm");...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

2035. 老版本LAYA项目使用IDE2.0beta4打开接入流量组件不显示 [ 70%]

...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

2036. 1.7.12beta版本 drawPoly() 有Bug,少填充一部分. [ 70%]

...   (function()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(740, 400, WebGL);         Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;         Laya.stage.scaleMode = "noscale";         Laya.stage.bgColor =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

2037. sprite之bug [ 70%]

...scaleY);  _renderType |= RenderSprite.TRANSFORM;  var p:Sprite = _parent as Sprite;  if (p && p._repaint === 0) {  p._repaint = 1;  p.parentRepaint();  }  }  }       public function set scaleY(value:Number):void {  var style:Style = getStyle();    if(!style)  {  trace("----sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

2038. 龙骨动画,spline动画都会出现这个报错解析失败?版本不对? [ 70%]

...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190804

2039. 2.0.0beta5版本drawPoly设置坐标失效 [ 70%]

...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

2040. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 70%]

...折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511