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Laya_社区(6022) Laya2.0_文档(319) Laya_示例(157) Laya2.0_示例(119) Laya3.0_文档(25) laya_api(7) Laya3.0_api(3) Laya2.0_api(2)
...找不到,移动和属性设置都做不了 var scene:Scene=Scene.load("LayaScene_Main/Main.ls"); Laya.stage.addChild(scene); camera = Laya.stage.getChildByName("Main Camera") as Camera; ....... camera.viewportPointToRay(point, ray); 提示错误:Cannot read property 'viewportPointToRay' of nul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 动画混合无效(版本2.6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...示例,附下正确代码 this.role = scene3D.getChildByName("Cube") as Laya.MeshSprite3D; let phy: Laya.PhysicsCollider = this.role.addComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider; let mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("res/Conventional/Library/unity default resources-Cube.lm");...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
... (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "noscale"; Laya.stage.bgColor =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...scaleY); _renderType |= RenderSprite.TRANSFORM; var p:Sprite = _parent as Sprite; if (p && p._repaint === 0) { p._repaint = 1; p.parentRepaint(); } } } public function set scaleY(value:Number):void { var style:Style = getStyle(); if(!style) { trace("----sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190804
...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511