大约有 2,479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
Protobuf decode报错 使用protobuff 连接socket , socket约定的格式:length(整形),消息号(整形) ,消息体(buffer) 1.发送给服务器正常,也可以接受到服务区的消息 //已经加载完了.proto文件 var awesomMsg:any=root.lookup("com.lll.game....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
2D场景加载3d人物,人物模型背景好像挡住了2D场景 问题1:2D场景加载3d人物,人物模型背景不管怎么弄,好像都是蓝色 问题2:3D人物模型看起来好像有点黑 版本: 1.unity:2018.4.7 2.Laya:2.13.1beta 2.unity导出插件:官网下载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220505
自定义组件用的layaeditor.d.zip报错 https://layabox.github.io/laya ... d.zip laya 2.0的工程,下载官方文档给的这个链接,放入libs下面报错,应该是这个包没有更新。请问哪里有最新的版本下载呢? 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? 如题,我按照官方案例导出预制体,但是导出的.lh文件里还包含了场景里其他的节点信息,还有相机和光照节点,有什么方法只导出我要的预制体吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211118
layaairfiles.txt问题 请问下:http://usr/layaairGame/layaairfiles.txt 这个文件是什么文件呢?引擎自动生成的吗? 我们在微信小游戏开发工具里调试的时候,发现在Laya.MiniAdpter.init()的执行逻辑里会去读取这个文件,然后放到MiniFileMgr.files...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
骨骼动画销毁后再创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy(); 再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
新版ide加载UI场景的时候,不自己预加载,虽然能够显示,但是控制台报错了,是资源过多的问题吗? 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
win10 x64 企业版 双击 LayaAirIDE-win-x64-3.0.0-beta.4.exe 安装直接报错 win10 x64 企业版 双击 LayaAirIDE-win-x64-3.0.0-beta.4.exe 安装直接报错 请问你们是在搞笑么? 附件 : --> 2023-02-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
laya2.0微信开发域无法显示 Laya 2.0.0beta5-beta5.1 javascript 测试demo: test3.zip主域 myContext.zip 开发域 注:开发域为了测试方便,一个index.js文件,放置了一小段简单代码。 Laya 2.0版本的 无法显示微信开放域。 报错:value._addReferenc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
导出场景文件报错resou._removeReference is not a function 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 条件不足,无法作答 2019-02-13 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128