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大约有 2,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

2041. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 49%]

...eta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 H5动画和节奏的一个加速! 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

2042. 请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas [ 49%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

2043. [LayaAir3]3.2中,多个平台默认不支持bullet wasm物理库 [ 49%]

...has in SimpleSingletonList Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 真机调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240722

2044. 请问打包应用如何使用自己的Loading页面,使用html做的Loading页 [ 49%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API iphone自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

2045. laya.device.media.Video_API3.0 [ 48%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2046. Web Storage数据存储(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 48%]

...essionStroage = Laya.Browser.window.sessionStroage;这句话的意思就是获取当前页面中的sessionStorage会话对象。 这里的逻辑就是判断当前会话对象是否存在pagecount属性,不存在就是第一次打开设置为1,存在的话就是已经打开,进行累加。并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2047. 哪位大牛知道怎么在LayaAir中更新血条的方法吗 .我现在是值一直有变化,图片没一点变化. 参照了官网的例子,没一点效果。 [ 48%]

...敲hello world 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

2048. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 48%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 将pivot设置为图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

2049. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 48%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2050. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 48%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 repeat repeat: number = 0 Inherited from EffectBase.repeat Defined in laya/effect/EffectBase.ts:15 重复次数,默认为播放一次 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115