大约有 5,047 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)
Laya_社区(4789) Laya2.0_文档(138) Laya3.0_文档(88) laya_api(13) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(5) Laya_示例(4) Laya2.0_示例(2)
...t; 注意 : `atlas文件`和`图片文件`需在同一个目录下 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
...都显的很小(三星或者锤子手机)请问这是什么情况呢? 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个要看你游戏初始化的时候设置的初始化尺寸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
... 3.1.3 Build #AI-173.4819257, built on June 5, 2018 JRE: 1.8.0_152-release-1024-b02 amd64 JVM: OpenJDK 64-Bit Server VM by JetBrains s.r.o Windows 10 10.0 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...t api readFile success callback function undefined 请问怎么解决 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 156725...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...一直有问题 奇怪了 提示common找不到 Laya_Aaron • 2018-07-26 10:45 是common找不到还还是什么,得拿项目调 Laya_Aaron • 2018-07-26 10:46 应该就是全局变量的问题 Laya_Aaron • 2018-07-26 10:46 也可以发demo上来看看 swordman • 2018-07-28 11:25 @Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...活动: 2017-11-30 13:01 浏览: 2184 关注: 4 人 asdf131 • 2017-08-02 10:50 可以下载typescript import看看,看它的详细信息里面是“import xxxx = xx.xxxx”和 "import {xxx} from xxx.xxx", import myClass = ns_myfolder.myClass import { MyClass } from "./myClass"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
... 三、多余字符导致的编译报错 **现象:**  (图10) 在出现图10的错误后,点击确定,浏览器控制台中报错如图11所示:  (图11) **原因:** 出现这种错误大多数情况都是多余...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动: 2023-09-06 09:59 浏览: 3138 关注: 2 人 Laya_phhh • 2023-09-06 10:09 你上传的emo打印出来的也是material类型啊 终点其实是起点。 • 2023-09-06 08:51 我现在是使用一个编辑器内的材质,我希望获取这个材质内的贴图信息,所以去访问albedoTex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
...译,fileconfig.json不会自动改变 2019-09-18 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 这是两个过程: 1) 在laya/assets中添加散图片,在UI编辑器(编辑模式)下F...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...m.shadowDistance = 50; // Set shadow resolution. dircom.shadowResolution = 1024; // Set shadow cascade mode. dircom.shadowCascadesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades; // Set shadow normal bias. dircom.shadowNormalBias = 1; 注:需要开启对应地面的接收阴影和模型的产生阴影...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010