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大约有 2,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

2041. native 问题实在太多了 使用自定义的动态字经常出现崩溃 [ 48%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2020-11-04 14:54 浏览: 319 关注: 2

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

2042. filetable.bin有可能被修改? [ 48%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wills 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 飞机大战 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

2043. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 48%]

...性无效 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2022-06-23 14:27 浏览: 3968 关注: 2158*****197 • 2022-06-23 11:41 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622

2044. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 48%]

...问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 建议官方增加一些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

2045. 还是那个第一次dcc不更新的问题...非常严重啊 [ 48%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-09-20 18:19 浏览: 923 关注: 5 人 xiaojun • 2017-07-07 11:55 你们不觉得这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

2046. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...搞成lh。编辑器会自动使用转换后的结果。 2、加载蓝图shader用load("xxxx.lbp"),而不是"xxx.shader"。 3、LayaAir3.0 输入处理模块修改 原有的MouseManager和KeyboardManager合并为InputManager。MouseManager以前在游戏中应该很少直接用到,所以影响...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2047. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 48%]

...持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问一下怎样动态加载prefab JS 是没有自动补全提示吗 2.2.0b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

2048. meshRender修改材质问题 [ 47%]

...加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何修改物理引擎中的图层 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2049. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 47%]

...。 StandardMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_AMBIENTMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_EMISSIVEMAP : int[static] StandardMaterial  SHADERDEFINE_NORMALMAP : int[static] StandardMater...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2050. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 47%]

...否处于按下状态”? Text类中竟然没有pos函数的api~ 关于shader中opengl函数问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的dest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117