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大约有 2,714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

2041. 按照官网教程设置添加自己生成的字体还是有问题,麻烦帮我看下是那里问题? [ 56%]

...官网敲hello world 例子,为什么不显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

2042. 微信小游戏 gameThirdScriptError events [ 56%]

...Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

2043. 引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 [ 56%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

2044. 微信小游戏开发 使用微信的开放数据域绘制了排行榜,怎么回到游戏界面 [ 56%]

微信小游戏开发 使用微信的开放数据域绘制了排行榜,怎么回到游戏界面 微信小游戏开发 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 185*****307 赞同来自: 我是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

2045. 如何使用TS的命名空间(namespace)? [ 56%]

如何使用TS的命名空间(namespace)? 我新建一个ts文件,在文件内创建namespace,如下: namespace MyNamespace { export class MyClass { // TODO. } }在main.ts的构造函数中,总是报错,提示 MyNamespace is not defined, 但是,如果我不用新文件,把这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

2046. Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体,不会进入成功回调,并且下载请求还会一直发送 [ 56%]

...体,不会进入成功回调,并且下载请求还会一直发送 图1使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体,图2就是收到的信息,图3是请求成功了,但是并未进入成功回调,而且还会持续发送下载请求,图4就是“啊,我的流量” 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

2047. 请问2.0新版Demo发布微信小游戏不生成Code.js了吗?出现一大堆被版本控制的.js文件 [ 56%]

...何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

2048. 发布的微信小游戏代码运行出错 [ 56%]

...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

2049. 微信小游戏官网demo用微信开发者工具直接打开bin目录报错 [ 56%]

...工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

2050. 预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 [ 56%]

... ]; Laya.loader.load(resArray, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded1)); 使用这种方法动态加载资源导致内存很高,该怎么办? 和官网推荐的material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; Laya.URL.basePath = "https://XXX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122