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...6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
....4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 app启动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...后,龙骨动画无法显示 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:16 浏览: 1324 关注: 2 人 jonahzheng • 2017-03-17 17:47 期待
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
如何使用javascript版本的加载模式 我使用ide创建一个.ui的文件,在发布的时候选择了“加载模式”! 这个时间,会生成2个文件: layaUI.max.all.js ui.json 那我先引用了LayaUI.max.all.js后,再加载ui.json! Laya.loader.load([ { url: config.layerU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...该怎么打开这个网页呢 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2019-05-13 11:06 浏览: 991 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
...ter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2020-07-13 19:35 浏览: 1611 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200709
...多元素的item bin目录要加入版本管理吗 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-06-26 21:51 浏览: 1303 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...onent Class CannonPhysicsTriggerComponent PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Hierarchy CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Access...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102