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...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 请问2.0的版本开始,我用ts编写的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Texture图片能否进行翻转? 点击事件不起效 遮罩点击事件 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
... not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
...有全屏时,鼠标点击位置不正确 经检查是因为鼠标坐标获取是按0、0取点,但横屏但未全屏时,顶部有浏览器的工具栏,实际显示区域并不在0、0点 图片1,非全屏,点击按钮无效 图片2,全屏,点击按钮有效 针对上面1问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...请先登录 发起人 steven chan 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...seY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this.ray, this._outHitAllInfo, 30, 0); } private loadUI(): void { this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的几何体"; this.label.pos(La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 移植了一个游戏 代码重新 写的 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.7.15 小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 微信小程序canvas如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
... ImageData is not defined? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught Typ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011