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...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180922
...载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 (此问题已经无效) 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2016-05-27 11:57 浏览: 3198 关注: 2 人 cuixueying • 2016-05-27 13:08 第一个问题,我用火狐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160525
...元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...All后留白部分的颜色问题 项目分包后, 运行出错 graphics alpha 问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-11-06 23:49 浏览: 5988 关注: 15 人 sleepfish • 2016-10-21 09:26 这个例子如果说在打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161020
... / play_time) ani.interval = (35 / speed) > 60 ? 60 : (35 / speed); ani.alpha = speed if ((cur_time / play_time) > 1) { return true; } else { return false; } } ``` 这里的update函数,delta是每一帧的时间,我去动态的改变ani的interval。这样做在1.7.6里面是没问题的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...essSource = Laya.PBRStandardMaterial.SmoothnessSource_MetallicGlossTexture_Alpha; let barrel = this.scene.getChildByName("Wooden_Barrel"); let barrel1 = this.scene.getChildByName("Wooden_Barrel (1)"); let barrel2 = this.scene.getChildByName("Wooden_Barrel (2)"); let barrel3 = this.scene.getChildByNa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....graphics.drawRect(0, 0, _list.width, _list.height, "#000000"); _loadingBg.alpha = .7; _loadingBg.size(_list.width, _list.height); _loadingBg.mouseThrough = true; return _loadingBg; } } } import laya.display.Sprite; class RecordItem extends Sprite { public function RecordItem() { super(); this.size(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...载到舞台的3D模型不显示贴图 Tween如何实现无限循环改变alpha? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2017-03-07 15:55 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160126
...现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...lor:指定粒子的颜色。 Texture:指定粒子使用的纹理贴图 Alpha Test Value:透明测试开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014