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大约有 2,076 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

2061. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 60%]

...aAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

2062. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...擎设计与结构与Unity的引擎并不相同,虽然3D场景基于Unity辑器进行编辑和导出,但我们需要按LayaAir引擎插件的支持规则来使用。 在本小节,我们就全面介绍LayaAir引擎与插件支持哪些Unity中的功能。如果在本小节支持清单中未...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2063. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 59%]

...aAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

2064. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 58%]

...编写高效、稳定的、安全的代码脚本;  3、负责游戏中U辑器功能的开发和维护。  任职要求:  1、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;  2、扎实的C#基础,熟悉基本算法和数据结构;  3、能够使用Lua开发游戏业务逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

2065. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 57%]

...在&lt;span&gt;里也不行 业务场景:在游戏后台使用富文本辑器插件来更新游戏的公告,前端会获取这个公告的html并赋值给HTMLDivElement进行展示 在laya1.0没有问题,在laya2.0就有问题: 1.&lt;br /&gt;标签不能在&lt;p&gt;或者&lt;span&gt;里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

2066. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 55%]

...和修改。目前功能在不断迭代中,致力于实现类似于Unity辑器的开发体验。相比于laya.debugtool.js​在使用过程中导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性能的同时,又避免了内存泄露的风险.    LayaTree目前已在c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

2067. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 55%]

...信 1617084612用户 赞同来自: 我接入了这个1.0.8版本的,在辑器用就可以,打包出来不行,知道什么情况吗 2024-08-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李尔 相关问题 写个捕鱼游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

2068. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...如只少了几个DC),那打开优化功能是不划算的。 3)在辑器预览时,因为自动图集还是以散图的形式加载,所以这些图片无法合批。这种情况下需要在发布后才能看到真实的效果。自动图集预览时生成图集的功能后续版本会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2069. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...)。可以创建一个“不受光”类型的.shader文件,然后用辑器打开,编写自定义的Shader。 (图9-1) 开发者在学习本节时,着重感受FS片段和VS片段所实现的功能,具体的原理会在第10节和第11节说明。 9.2 编写一个Shader 9.2.1 基本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2070. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...度就会变更到你所定位的点。 (动图3-2) 以上这只是在辑器中调整摄像机的位置,可能是初始化场景时摄像机的初始位置。 3.2 跟随移动 在3D游戏中,往往我们需要通过代码来调整摄像机的位置,比如摄像机一直跟随主角的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010