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大约有 7,695 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0177 秒)

2061. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 82%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

2062. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 82%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

2063. 项目不缓存,太消耗流量了 [ 82%]

... Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-06-09 20:55 浏览: 1277 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

2064. 安卓纹理压缩图片后为什么显存增加 [ 82%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何获取图片每个像素点的RGB? 本地调试加载本地图片都报错 图片不能按轴心旋转 LayaPlayer在x86ABI的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

2065. Laya_API3.0 [ 82%]

... isWXOpenDataContext: boolean = false Defined in Laya.ts:64 是否是微信游戏子域,默认为false Static isWXPosMsg isWXPosMsg: boolean = false Defined in Laya.ts:66 微信游戏是否需要在主域中自动将加载的文本数据自动传递到子域,默认 false Static loader load...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2066. 请问laya 3.0 什么时候发布,有哪些更新啊 [ 82%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201225

2067. 请问3dsprite模型的隐藏该怎么做 [ 82%]

...? 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问有人遇到oppo游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2017-03-12 22:17 浏览: 1255 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

2068. Laya2.0里面的开放数据域组件怎么使用 [ 82%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollision...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

2069. 游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 [ 82%]

游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 JasonLu 赞同来自: CGH 是存在这个问题的,nativefiles是不会formatURL的,就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

2070. Export Atlas Fail [ 82%]

...tlas目录下.json文件与.atlas的区别 ide 2.4.0 和 2.5.0 发布微信游戏 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致微信打包工具找不到文件报错 搭建Ui界面后,加载。atlas文件,但是生成ui后图片都是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203