大约有 2,380 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...点内的批处理,如果我把这个值改大,会出现什么后果?我的场景里有很多mesh和材质相同的模型,我想把他们统一渲染有什么好的建议吗?感激不尽! bingo • 2019-07-03 14:06 你好,我想问下 你做的这个是动态批处理吗,大概怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...有.lh文件能够found the file in the package 7、不知道是不是我的资源组织方式有问题。 先感谢所有回复的大大。 附件 : --> Web-Server-Testing.zip 2020-05-12 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...09:07 你是在onwake里面获取? Explor Fu • 2021-02-20 20:26 @shiyang:我的是layaair1.0(JS) shiyang • 2021-02-22 09:36 你延迟一下在按我说的方法试试 Explor Fu • 2021-02-23 13:26 @shiyang: 怎么延迟, 直接在上面那两代码前, 做延迟多少秒处理吗? shiyang • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210218
...20 关注: 3 人 1571361226用户 • 2020-07-14 16:10 感谢大佬回复! 我的是第一次从服务器 playMusic() 背景音乐关闭不了 导致有两个背景音乐一起播放 缓存后播放不会出现播放两个背景音乐的情况 能够使用stopMusic()控制 Laya_XS • 2020-07-14 19:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171003
...为在tsconfig中,将target调整成了es6就不可以运行了,但是我的代码使用了一些es6的特性,请问应该如何解决这个问题。 2017-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170604
...是一个情况。看来只能拆开ALPHA到单独贴图中去了?》 在我的IOS手机上,带ALPHA通道的贴图的颜色先是被预乘了ALPHA,然后又除以了ALPHA,所以,在ALPHA比较低的地方,像素颜色变的很暗。 LAYA引擎的大神,能研究一下这个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
关于as版的Animation.createFrames()不能工作? 请看我的代码,不知道为什么createFrames()生成的缓冲图集就是不能工作: package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.utils.Handler; import laya.net.Loader; im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
...use LayaAir3D shader unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230526
...drawcall 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: 我的游戏比较特殊,场景是空的,所有资源都是动态加载进来的,房子,树这些,所以我就想确认,我加载进来的这些模型,如果相同的mesh那么laya是否会给我自动合并,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
... 1; } } 每改变一个方向CurMern都爆涨50M这样(我的资源body,weapon,skillEff,wing也差不多50M),我在任务管理器中查看chrome的内存大概60M而已,请问内存这一块什么看靠谱点!谢谢 附件 : --> src.zip src.zip 2017-06-15 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615