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大约有 2,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

2061. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 35%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2062. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 34%]

... ![图11](img/11.png) (图11) ### 2.3 拖动地图 当地图被放大后,无法全部显示。这时就需要拖动地图查看全部。 拖动地图除了前文中介绍的方法外,还需要用到`moveViewPort()`(移动视口)方法和`changeViewPort()`(改变视口大小)方法。 这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2063. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 33%]

... ![图11](img/11.png) (图11) ### 2.3 拖动地图 当地图被放大后,无法全部显示。这时就需要拖动地图查看全部。 拖动地图除了前文中介绍的方法外,还需要用到`moveViewPort()`(移动视口)方法和`changeViewPort()`(改变视口大小)方法。 这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2064. laya.display.Animation_API3.0 [ 33%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2065. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 33%]

... ![图11](img/11.png) (图11) ### 2.3 拖动地图 当地图被放大后,无法全部显示。这时就需要拖动地图查看全部。 拖动地图除了前文中介绍的方法外,还需要用到`moveViewPort()`(移动视口)方法和`changeViewPort()`(改变视口大小)方法。 这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2066. laya.ani.bone.Skeleton [ 33%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁当前动画 Skeleton destroyChildren():voi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2067. laya.ani.bone.Skeleton [ 33%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁当前动画 Skeleton destroyChildren():voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2068. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...如图3-9所示。 (图3-9) 3.4 拖动地图 当地图被放大后,无法全部显示。这时就需要拖动地图查看全部。 拖动地图除了前文中介绍的方法外,还需要用到moveViewPort()(移动视口)方法和changeViewPort()(改变视口大小)方法。 这两个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2069. laya.ui.ComboBox [ 33%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2070. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 32%]

...      /* 在ios中             使用Audio标签播放(默认)无法调整音量             使用WebAudio播放时可调整音量但会出现部分机型切后台失去焦点后无法播放所有音乐的问题         */         Laya.SoundManager.useAudioMusic = false; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930