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大约有 2,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,926 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

2061. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变所有子对象的静态标志,如图2-5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2062. laya1.0 的3D项目,GPU型号为Adreno 405的加载3D资源时会报错 [ 39%]

...r: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 项目分包后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

2063. 报无法找到资源,未升级ide之前不报错 [ 39%]

...查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? ios升级到15.4后游戏会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230713

2064. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 39%]

...2、具备2年以上游戏行业原画设计经验,熟悉美宣,icon的绘制流程和规范,掌握多种美术风格,擅长仙侠/二次元风格者优先; 3、手绘能力出众,掌握多种设计软件,具备审美能力、独特创意思维,有较强的学习和沟通能力; 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

2065. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 39%]

...避免。 sevennqi • 2018-03-05 16:58 用webgl模式 ,用Graphics组建绘制的图形会出现锯齿~~~~~~~~~~~ Laya_Aaron • 2018-02-25 09:40 正在查看 sevennqi • 2018-02-26 11:25 @Laya_Aaron:辛苦! 希望能测底解决:) Laya_Aaron • 2018-02-26 15:21 canvas下的裂缝是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

2066. 富文本过程中我遇到的问题以及解决方法(超链接换行以及无法接收超链接鼠标事件以及br或者 标签会崩溃报错的问题) [ 39%]

...操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 富文本下划线绘制bug 问题状态 最新活动: 2020-07-24 15:31 浏览: 552 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

2067. [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 [ 38%]

...擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 怎么删除元素 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) Laya API video / laya.device.media 是否支持 WebRTC 影音直播 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

2068. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任何适配模式,画布均采用物理分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

2069. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 37%]

...his,function():void { mask.x++; sp.repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

2070. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 37%]

...his,function():void { mask.x++; sp.repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714