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大约有 3,423 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

2061. 项目图片问题 [ 61%]

...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 项目分包后, 运行出错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2017-01-19 22:04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

2062. TextInput skin丢失 [ 61%]

...torage.getItem数据丢失 unity导出模型,材质球贴图丢失 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 laya预制体实例化后部分节点丢失 使用publish工具重新打包 方法丢失 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

2063. 怎么删除元素 [ 61%]

...场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? Text的中划线(删除线) TextInput的Input事件不监听backspace删除 问题状态 最新活动: 2017-11-30 20:44 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

2064. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [ 61%]

...? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya3D动画无法播放 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

2065. 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() [ 61%]

... 视频播放案例 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? laya2 发布微信开放域工程,用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

2066. 播放音响切换前后台报错2.5 [ 61%]

...放完后的回调时间 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 视频播放案例 laya3D动画无法播放 微信小游戏编译报错 runtime运行报错! 官网示例摇一摇报错,就解决方案 播放声音出错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200205

2067. 构建3d示例的Android工程,生成nativie的,导入android Studio中运行,报错 [ 61%]

...在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Adobe Flash Builder 4.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

2068. 2.0版编辑器如何生成layaMaxUI [ 61%]

...生成layaMaxUI 新版本如何生成LayaMaxUI文件。找不到原来的发布按钮。 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 hj 赞同来自: 哪个语言版本 2018-09-17 0 3 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

2069. 现在不能对接百度开放域吗?? [ 61%]

...击两次 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 怎么对接微信小游戏? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

2070. 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 [ 61%]

...中,经常要用微信端的api,每次必须编辑后,重新用ide的发布功能打包到小游戏 如果能实时把修改合并到小游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不想支持这个功能了   只能自己动手利用gulp来实时合并src...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723