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导入场景的模型添加光照后依然发黑 模型是从Unity中导出加载的 Laya场景中添加光照关闭阴影后模型还是发黑 不管怎样调灯光方向都还是不行 Unity场景中只有模型没有灯光和摄像机 是我导出的模型有问题吗 还是灯光有别...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
[LayaAir3]Laya.loader.loadPackage加载分包,如果判断成功与失败 测试代码,无论sub111是否存在,都会打印“pack sub1 loaded”,请问如何判断是否加载分包成功或失败? Laya.loader.loadPackage("sub1111").then(() => { console.log('p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250909
修改Lable中text属性报错 修改Lable属性时这个_tf为空导致报错,,是怎么回事,, 附件 : --> 2021-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个问题应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210630
laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 ts脚本 现在 import ** from 只能用相对路径. 这样文件夹多了. 每次import 头晕. 想改为绝对路径.这样就不要关注各种./../../ 1.我尝试修改 tsconfig.json 里的 "baseUrl" 属性 编辑器不提示错误.但是运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
Laya3D场景自带灯光效果? 尝试关闭场景中所有灯光效果,发现在没有灯光时,场景中会类似有默认灯光的效果。翻看了以前的帖子,尝试过添加一个平行光并设置全黑颜色,发现场景中还是能看到模型材质效果,是Laya在什么流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 电脑系统是win10,下载的1.7.12版本IDE,把1.7.11编写的项目导入编辑器就会报”扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复。”,我把IDE换成1.7.11的也不行,launch.json中端口也换了,还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
laya2.0如何设置父子关系和解除父子关系? 图2两种方法效果一样吧? 但为什么图1里分别用两种方法都设置不了父子关系(本身有一个子物体,如果有效的话理论上应该有两个)? 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 // 创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 cam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
3d粒子显示不出来,不是跟2d场景应用3d模型一样的方式放上去吗? 麻烦帮忙看下哪儿我写的有问题 附件 : --> mylaya.zip 2022-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
laya2.0可以将unity导出来的模型加载到2D ui界面上吗 只加载模型不加载3d场景 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: 把 摄像机的 clearFlags 的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306