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大约有 2,309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

2071. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 [ 50%]

...ect' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 怎么讲layaAir里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

2072. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会显示呢? [ 50%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 请问如何让textinput组件输入密码的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

2073. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 50%]

...mpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布htm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

2074. 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList [ 50%]

...下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya如何导出多个l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

2075. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 50%]

...royed(): boolean Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:266 获取是否已销毁。 Returns boolean 是否已销毁。 overallDuration get overallDuration(): number Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:124 获取动画播放的总总时间 Returns number 动画播放的总时间 paused get paused...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2076. Laya自从更新了粒子编辑器后,unity原生的粒子编辑器Bug [ 50%]

...千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 点击代码编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210717

2077. 这个引擎能能用第三方粒子啊,你们这个粒子功能做出来而已,完全能用啊,一点都智能,功能又少,实用的效果什么的都没有,希望能把粒子功能做好或者是做一个支持第三方粒子软件的功能好吧 [ 50%]

...接上socket 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

2078. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 50%]

...几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设置生效 重力感应 A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

2079. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 50%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2080. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 50%]

...或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2017-06-05 10:51 浏览: 1601 关注: 2 人 lingann_game • 2017-06-05 15:06 以上就是代码例子,主要就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605