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大约有 5,442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

2071. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...文件名字变成了文件内容的hash,确保不会被CDN缓存。 2、支持App打包资源。 3、支持通过zip提供差异更新。 4、支持清理缓存。 5、保证版本一致性,客户端只会使用一个版本,不会出现不同版本资源混用的情况。 6、通过扩展可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2072. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 67%]

...进行任何裁切。 scroll:不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。 ```typescript package { import laya.display.Text; import laya.webgl.WebGL; public class Text_AutoSize { public function Text_AutoSize() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebG...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2073. LayaAir都2.0了,引擎里的matter,龙骨等等,尽然还是引用的老版本 [ 67%]

...1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 物理引擎跟龙骨的支持属于第三方的,跟引擎升级没有关系。如果第三方提供的东西没有bug跟新功能,会一直采用之前版本。 2018-09-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

2074. web端ios这边加载压缩的图片加载报错 [ 67%]

...如果尺寸经过拉伸的话品质是差得更加直接的, 3.安卓不支持png压缩,是因为用了ect1的方式,后续会支持ect2吗   总的来说是不建议用压缩吗,现在呈现出来的效果不能满足的 2020-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

2075. Native iOS 使用系统默认字体 [ 67%]

... 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前我们引擎只对中文和英文支持还可以,其他文字的国际化还有些问题,后续的版本会支持一下 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

2076. MovieClip 报错 [ 67%]

...iation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC性能确实是个问题。animiation组件是性能很高的动画组件。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

2077. 克隆sprite [ 67%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不支持克隆一个sprite对象,建议你将该sprite类封装成一个单独的基类吧,然后通过new的方式创建! 2017-05-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

2078. 加载-错误处理和进度 [ 67%]

...戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Event = Laya.Event; var Loader = Laya.Loader; var Texture = Laya.Texture; var Handler = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

2079. 文本基础样式(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 67%]

...port WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2080. 示例中的地形,是不是unity3d中terrain用3dconvert转出来的? [ 67%]

...内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们不支持unity中的地形系统,我们示例中的地形是模型! 2016-12-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xujingming666 赞同来自: 好的,感谢 2016-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223