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大约有 2,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

2071. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 41%]

...目目录\release\web(index.html 文件所在目录);其他都可定义,但是其中有两个值要记住:一个是输出路径(打包后文件所在地),包名(后面填坑用) 3. Android Studio打开,点击import project(重点,一定不要点open project),找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

2072. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 41%]

...:LayaAir下Loading进度条制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒说明 分享:适配LayaAir版本PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

2073. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 41%]

...LDivElement customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2074. laya.map.GridSprite [ 41%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2075. laya.ui.Button [ 41%]

...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2076. laya.ui.TextInput [ 41%]

...。 Label customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2077. 导出带动作模型会报错 [ 41%]

...灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 如何获取一个3D模型长宽高? IDE通过.ui动生成ui代码报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

2078. 父物体旋转会导致子物体世界坐标系不正确?(附demo) [ 41%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒说明 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

2079. laya.display.FrameAnimation [ 41%]

...nPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2080. laya.ui.TextInput [ 41%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929