大约有 3,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)
Laya_社区(3184) Laya3.0_文档(29) Laya3.0_api(25) Laya2.0_文档(16) Laya2.0_api(10) laya_api(10) Laya2.0_示例(1)
...色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-11-16 12:03 浏览: 1504 关注: 2 人 我盼乙卯 • 2018-11-20 17:09 请问这个缓存的相对于IDE的路径是?缓存的名字是?
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...态 最新活动: 2018-08-06 16:27 浏览: 987 关注: 1 人 承 • 2018-12-07 15:54 同问,我也出现这个问题。 是怎么解决的? 132*****324 • 2019-09-06 16:26 改下名字就好了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...rRay (file:///D:/ycz/worklaya/work/Pamm/pamm_laya/bin/libs/laya.d3.js:4452:12) at Camera.__proto.viewportPointToRay (file:///D:/ycz/worklaya/work/Pamm/pamm_laya/bin/libs/laya.d3.js:42992:10) at ManageVisual01Space.UpdateRay (file:///D:/ycz/worklaya/work/Pamm/pamm_laya/bin/js/bundle.js:714:39) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...动: 2024-03-14 10:31 浏览: 5404 关注: 3 人 Recovery • 2024-02-22 12:10 1秒修改20个字符也会奔溃,大概赋值3-5次,并不是内存问题,而且demo里是修改文本,不是新增文本,不会无限新增 Recovery • 2024-02-22 12:12 就算是2000个字符的级别,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
... 2018-06-21 15:36 就是按照例子,弄个目录的那个,然后按F12发布,执行的时候就出这个错误 Laya_Aaron • 2018-06-21 15:55 。。。你哪里做的不对了才会这样,还不描述,我也看不到你怎么做的。。上面的提示也标明了问题。是严格和例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...为都是webGL ,所以这个值可以忽略不计。 DemonWu • 2017-04-12 16:37 但是游戏运行的会没有在h5 WEBGL里面的流畅是正常的嘛?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...ader; if (shader.conch_id === undefined) { _.needsz(16); _.wu32(0); _.wu32(12); _.wu32(shader.id); _.wstring(shader.vs, true); _.needsz(4); _.wstring(shader.ps, true); shader.conch_id = shader.id; } _.needsz(68); _.wu32(this.id); _.wu32(25); _.wu32(ib.conch_id); _.wu32(vb.conch_id); _.wu32(1); _.wu3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
...说明: 只要不每帧改变interval 就不会卡住 附件 : --> 2020-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
...F668B0D68C 9: 00007FF668B165B7 10: 00007FF668B16636 11: 00007FF6686C1677 12: 00007FF6687589D2 13: 000002F8BD75C5C1 命令编译报内存溢出了怎么整,电脑16G内存 绝逼是够的。 附件 : --> 2021-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211102
...纹理格式_PVRTCRGBA_2BPPV。BaseTexture FORMAT_PVRTCRGBA_4BPPV : int = 12[static] 纹理格式_PVRTCRGBA_4BPPV。BaseTexture FORMAT_R8G8B8 : int = 0[static] 纹理格式_R8G8B8。BaseTexture FORMAT_R8G8B8A8 : int = 1[static] 纹理格式_R8G8B8A8。BaseTexture FORMAT_STENCIL_8 : int = 1[stati...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513