大约有 2,479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
linux执行cmd报错 type: Linux appPath: /usr/lib/node_modules/layaair-cmd/ProjectExportTools/ openProject: /home/coding/workspace/game/laya/.laya loadProject: /home/coding/workspace/game/laya/.laya assetsPath: /home/coding/workspace/game/laya/assets PageStyleManager 读取文件/home/coding/works...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
layaair如何加载由不同大小的图块组成的TiledMap地图(.tsx) TiledMap示例地图创建新图块儿时设定设定块大小后每个图块都是一样大的,这种是可以正常导出json正常加载的。 现在的需求: 一个地图是由几万个不同大小的图块组成,Ti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
laya2.0.0beta3开发微信子域工程报错 昨天我使用 laya2.0.0beta3 建立了微信主域和子域两个工程(没有多余逻辑代码),导出到微信开发者工具后,有很多奇怪的错误。 想确认以下几点: 1,该版本内,主域和开放域工程中Laya.MiniAdpt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? 项目代码中 new一个组件,然后编写逻辑代码,我已经大概会了。 可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
休眠触发Event.BLUR的函数里有静音的话,恢复网页后报错 游戏中有这样一个监听Laya.stage.on(Event.BLUR, this, onBlur); onBlur函数里有这样一个语句SoundManager.stopAll(); 进行了主动静音,这样做的目的是休眠后游戏自动结束,结束后的界面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
游戏里加载服务器上的资源 报错403 但是通过链接在浏览器上能正常访问下载服务器资源 游戏预加载服务器资源报错403 用链接通过浏览器访问服务器资源正常 引擎版本2.3.0beta 测试demo上传了 求帮忙看下原因 附件 : --> Test.zip 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
根据你们的文档写的hellolayabox就报错,错误:EXT:webgl support OES_vertex_array_object! 2018-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 您是使用过程中哪里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
加载预制体json,返回值不统一 附件有demo。 附件 : --> yuzhiti.zip 2021-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 柒汐夜 赞同来自: 哼着小曲去生活 这个属于正常现象,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
回调函数传递sprite3D问题 使用 Laya.timer.frameLoop();函数 看了官方API,第四个参数是传一个数组,作为回调函数的入参, var spriteArray = new Array(); spriteArray.push(warehouse1); Laya.timer.frameLoop(1, this, freshBubble,spriteArray); function freshBubble(sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
出现一个不是必现,但很容易出现的报错,不知道可能是什么原因导致的? 项目中偶尔会报下面这样的错, 但又是引擎的报错,所以请问下是引擎bug还是我哪里代码使用不当导致的? laya.webgl.js:6398 Uncaught TypeError: Cannot read proper...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704