大约有 2,176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)
...cy: 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 ui list 里面的元素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...了一个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...图 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-04-02 16:45 浏览: 2295 关注: 3 人 cuixueying • 2017-01-05 22:06 Tween下的Ease方法不需要开发者手动设置参数,直接拿来用就可以了,或者自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...ow()`方法。 入口类: Demo.as编写代码如下: ```java package { import laya.utils.Stat; public class Demo { public function Demo() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Stat.show(0,0); } } } ``` ### 2、FPS相关的介绍 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ofr/laya_compile_bug) 创建TypeScript空项目 修改src/LayaSample.ts import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); } static wallet:com.battlecry.idle_m.data_proto.WalletModel; } new GameMain(); 然后编译就卡死 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...内容相关的链接 提交 3 个回复 zhpr613 赞同来自: cuixueying import laya.utils.Handler 是否忘记导包了,我用的as3,导包之后是没有问题的。 2017-05-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: Tween.to(sp,{x:400},1000,null,Handler.create(this,onTweeed))...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170104
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 打包android版本 点击返回键会提示“再次点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
..., 那么,所有的场景被加载时,都会执行这些方法, import { LogUtil } from "../util/LogUtil"; /** * 为基类定义若干方法 */ export class PatchManager{} (function(){ let _proto:any; _proto = Laya.Scene.prototype; _proto.createView = function(view:Object){ if (view &a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222