大约有 2,129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0187 秒)
Laya_社区(1996) Laya2.0_文档(80) Laya3.0_文档(16) Laya3.0_api(14) Laya2.0_api(10) laya_api(9) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...是看日志发现逻辑正常执行了 09-10 18:47:40.537 26418-26418/com.layabox.game E/art: ClassLinker::FindClass not found:Landroid/widget/ViewStub; 09-10 18:47:40.538 26418-26418/com.layabox.game E/art: ClassLinker::FindClass not found:Landroid/webkit/ViewStub; 09-10 18:47:40.539 26418-26418/c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
分享 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 hi.我是zom,非laya的官方人员,之所以写这篇帖子多少有点自己这长时间对制作demo过程中的磕碰一次总结,也跟玉笛冰箫说了是不是写一篇帖子介绍下自己在使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...上很多解答都不尽详细,让初学js。ts者很是困惑。还请LayaAir的研发工程师重视下这个问题,谢谢。 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox 大型H5游戏引擎商Layabox,3月底推出的全球首款H5版MMORPG《醉西游》,刚刚刷新了游戏行业对H5品质的认知。如今再度曝出新的产业里程碑之大作《梦幻家园》。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
Android Studio发布apk报错 LayaAir 2.1.1,Native版本2.0,发布资源地址都填对了,单机版和非单机版都不能进入游戏。 报错堆栈: 08-08 14:03:53.145 18569-18569/com.lightpaw.dietyroad E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=true 08-08 14:03:53.145...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...图,先通过unity插件导出场景,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
... 关于如何加载,这里我们先从原生开始,然后再过渡到LayaAir引擎,这样开发者可以理解其中的含义。以二进制流的方式加载,这里我们采用XMLHttpRequest二进制流的方式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我们这里不再陈述,会放到单...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ####...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ####...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...? 我使用这种方式构造了一个射线: let point = new Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201