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大约有 7,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)

2071. annimation帧问题 [ 72%]

....7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

2072. 建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件 [ 72%]

...找不到图集文件 unity导出的场景不显示实时阴影 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 模型资源释放问题 关于发布op...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

2073. [LayaAirIDE3]TiledMap编辑器建议 [ 72%]

...79754用户 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 求助关于TiledMap的版本问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250818

2074. 为List里面的按钮添加点击事件,获取不到按钮的对象 [ 72%]

... 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

2075. 新手,如何看懂官方代码? [ 72%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是原生js的使用方式,如果官网示例看不懂的话,建议可以网上或者CameraMoveScript.js官网,先找些资料学习下! 2017-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

2076. Laya.Event.MOUSE_MOVE的触发问题 [ 72%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于Dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211115

2077. 音乐刚开始会报错,点击了后就正常了。为什么了 [ 72%]

...位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于遍历产生的s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

2078. List中元素点击事件, [ 72%]

...帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

2079. 希望as代码也有格式化功能。 [ 72%]

...以增加stencil功能 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? layaair在开发阶段如果完全使用as3开发和调试,后期再发布成html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

2080. graphics alpha 问题 [ 72%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 157*****121 、liuyijuna  var aa:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(aa); var g:Graphics = aa.graphics; g.save(); g.alpha(0.5); g.drawRect(0,0,200,200,"#ff0000"); g.restore();加上save和resto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219