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大约有 2,309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

2081. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 50%]

...回到游戏会导致播放音乐方法失效,无论你怎么stopMusic或销毁音效资源都没有用。   在这里就上传demo了,想解决这个问题的兄弟自己试试吧~ 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

2082. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 50%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean distanceForSort get distanceForSort(): number set distanceForSort(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.distanceForSort Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:226 Returns numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2083. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 50%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean distanceForSort get distanceForSort(): number set distanceForSort(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.distanceForSort Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:226 Returns numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2084. 微信实机测试游戏,粒子效果异常 [ 50%]

...或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

2085. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 50%]

...组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  detectCollisions : Boolean 获取是否进行碰撞检测。 Rigidbody3D enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2086. U3D5.6.2做的粒子特效和laya导出插件可以在1.7的laya引擎里面播放但是放在最新的2.0版本就能播放了求解 [ 50%]

...能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 问题状态 最新活动: 2018-10-22 17:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

2087. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 50%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2088. layabox 2.0 的GameConfig会自动生成,导致在使用脚本是知道在哪里注册了,如果使用了xxx.js脚本,拖过去后就会出现就无法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 [ 50%]

...是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter.js的文档查看 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

2089. laya.display.Input [ 49%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Array滤镜集合。可以设置多...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2090. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 49%]

...ch to main target 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Cod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814