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...ed: boolean = false Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:29 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAnchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:20 [首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...3D组件,勾选IsKinematic,运行场景,Cube没有往下掉。 项目设置中已勾选laya.physics3D,Demo已上传 附件 : --> Test3.1_.0_.zip 2024-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 在Lighting的 `Scene` 场景标签页,找到Environment环境中的`SkyBox Material`天空盒材质这一项。 ![](img/1.png)(图1) **注意** :使用的材质必须是LayaAir3D--Sky下的Shader...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ncullRate(value: number): void Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:53 设置最小通过率 Returns number Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:49 设置最小通过率 Parameters value: number Returns void renders get renders(): Sprite3D[] set renders(value: Sprite3D[]): void Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 在Lighting的 `Scene` 场景标签页,找到Environment环境中的`SkyBox Material`天空盒材质这一项。 ![](img/1.png)(图1) **注意** :使用的材质必须是LayaAir3D--Sky下的Shader...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ig.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
... 1 个回复 鸿缘 赞同来自: 我知道原因了,这个对象必须设置宽高,默认宽高是0;设置宽高后就正常了 2019-03-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 鸿缘 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...3 赞同来自: 保存光照贴图信息,具体是在unity插件哪一个设置呢? 2017-10-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 不是插件里的设置,是Unity自带的设置,具体的你可以参考下我给你发的图 2017-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...2d游戏物理引擎都有这个问题,matter官方也找不到从引擎设置解决此问题的方法。所以我用自己提出并试验过的一些方法不完美的解决了这个问题。这些方法有可能有用,也可能没用。需要组合起来使用,大大的降低了刚体穿透...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...,可以不用在自己的自定义shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715