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大约有 2,173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

2081. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 43%]

# LayaAir示例项目源码编译运行指南 > update : 2020-11-11 由于一些开发者不知道如何去使用和编译Github上的源码示例,本篇文档,将引导开发者去使用Github上的DEMO。这对于引擎初学者,快速了解引擎API与引擎示例效果会有着帮助。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2082. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...crollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar ​ VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2083. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...ScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建HScrollBar组件 ### 1.1创建HscrollBar ​ HScrollBar 组件是一个水平方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2084. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

# 马达关节,轮子关节,滑轮关节 ### 1. 马达关节 ​ 马达关节`MotorJoint` 用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变, 马达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2085. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape_API3.0 [ 42%]

...efault value radius: number = 0.5 半径。 Default value height: number = 1 高。 Default value orientation: number = ColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Returns CylinderColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundCollid...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2086. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 42%]

...sionCallback Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:107 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CannonColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2087. list ,增加item ,我想在末尾增加,但是每次都给我翻倍的增加,如何解决 [ 42%]

...ya.Image($mj.Curr_Game_ImagePath + "hall/room_bg.png"); this.roombg.pos(50,150); this.addChild(this.roombg); var button = new Sprite(); button.loadImage($mj.Curr_Game_ImagePath + "hall/room_jiesan.png"); button.pos(300, 0); this.roombg.addChild(button); button.on(Event.MOUSE_DOWN, this, function (e)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

2088. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 42%]

...    // 不支持WebGL时自动切换至Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL);     //设置适配模式     Laya.stage.scaleMode = "exactfit";     //实例一个背景     var bg = new Laya.Image();     bg.skin = "res/bg.png";     Laya.stage.addChild(b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

2089. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape_API3.0 [ 42%]

...efault value radius: number = 0.5 半径。 Default value height: number = 1 高。 Default value orientation: number = ColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Returns ConeColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderSh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2090. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 42%]

...ape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/CompoundColliderShape.ts:31 创建一个新的 CompoundColliderShape 实例。 Returns CompoundColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCustomCollisio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115