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大约有 2,918 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)

2081. 看腾讯课程碰到的runtime无效问题 [ 58%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) 关于同为object层,层级设置无效的问题 Pane...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

2082. 一个关于List赋值渲染的问题 [ 58%]

...存 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 H5动画和节奏的一个加速! 我刚开始使用layabox,发布了一个h5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

2083. laya.ui.Radio_API3.0 [ 58%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2084. laya.ui.Button_API3.0 [ 58%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2085. native版本 ios9打开会报错! 其他ios10以上则没有任何问题~有大佬知道怎么解决么? [ 58%]

...决的? 解决跨域相关! LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

2086. list和htmlDivElement怎么配合使用 [ 58%]

...录 发起人 1987c 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210616

2087. 文本导致drawCall过高 [ 58%]

...本不换行 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 关于几种文本的区别与用法 问题状态 最新活动: 2018-11-30 11:56 浏览: 12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

2088. 构建studio后socket是否有什么变化 [ 58%]

...下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了? 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 问题状态 最新活动: 2018-07-27 14:13 浏览: 1078 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

2089. 请问相机的视锥体相交测试接口参数应该使用哪个坐标系? [ 58%]

...标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 请问在layaIDE里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

2090. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 58%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115