• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

201. app下的加载资源机制? [ 80%]

...包非单机版APP时,没有将资源文件打包进APP,运行APP时第一次会在网上下载资源文件,在资源文件不变的情况下,第二次运行APP是加载第一次下载的资源文件还是重新在网络上下载资源文件? 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

202. LayaAir和LayaNative 交互问题 [ 80%]

...定方法内,返回再次点击会访问两次LayaNative方法,后面一次增加? 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不太清楚你说的是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

203. apk每次启动都会多占用一点手机空间 [ 80%]

...动都会多占用一点手机空间 apk安到安卓手机后,每启动一次,所占用的手机空间都会大一点,大概0.01至0.03M之间。 比如第一次启动,在手机设置里查看游戏大小是20M。下一次,就会变成20.01M,再下次就变成20.02M或者20.03M,越来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

204. 分包编译第二次结果不正确 [ 80%]

分包编译第二次结果不正确 编译第一次的时候如下图: 再编译一次,就不正常了,如下图:   我在主程序用的如下图: 求助。。。要使编译正常,需要手动修改一下这个模块的代码。 附件 : --> 2017-08-19 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

205. ani如何实现预加载呢? [ 80%]

ani如何实现预加载呢? RT, 在微信端打开如果第一次没缓存的情况下 动画只会播放一半.  附代码: Laya.loader.load("res/atlas/res.json", Laya.Handler.create(this, onLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading), Laya.Loader.ATLAS); 我是在onLoaded里面用游戏资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

206. 计时器-延迟执行 [ 80%]

... this.button1.off(Event.CLICK, this, this.onDecreaseAlpha1); //定时执行一次(间隔时间) Laya.timer.once(3000, this, this.onComplete1); } onDecreaseAlpha2(e) { const Event = Laya.Event; //移除鼠标单击事件 this.button2.off(Event.CLICK, this, this.onDecreaseAlpha2); //定时执行一次...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

207. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 80%]

...移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ onAwake() {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ onEnable() {} /** * 第一次执行upda...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

208. [LayaAir3]LayaAir3.3使用Fairygui开发UI,滤镜效果对不上 [ 80%]

... 這不是代碼面的問題,我用的是官方推薦的寫法。 // 第一次执行update之前执行,只会执行一次 onStart(): void { fairygui.UIPackage.loadPackage("resources/LayaBUG", (pkgs) => { const view = pkgs[0].createObject("View"); console.log(view); this.ow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

209. downloadFile:fail url scheme is invalid [ 80%]

...微信 A 赞同来自: 有解决么? 我也是 playOneShotSound一下报一次 看着难受 2018-12-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yao 赞同来自: 改用wx的接口播放吧 2018-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 纪龙 赞同来自: 我也遇到了这个问题,看着太别扭了,哈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

210. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 79%]

...执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart(): void {   }  onUpdate(): void { }  onEnable(): void { }  /** * 手动调用节点销毁时执行 */ onDestroy(): ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013