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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

201. laya.display.Input_API3.0 [ 24%]

...(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 24%]

...(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 rollRatio rollRatio: number = 0.97 Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 24%]

...(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 rollRatio rollRatio: number = 0.97 Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 24%]

...(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:61 节点名称。 Static drawtocanvCtx drawtocanvCtx: Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

205. laya.ui.View [ 24%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. laya.ui.Image [ 24%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 24%]

...(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. laya.ani.bone.Skeleton [ 24%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 24%]

...(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.display.AnimationBase [ 24%]

...一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513