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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

201. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 76%]

...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 LayaAir2.61 测试版 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

202. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 76%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 75%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.display.Input [ 75%]

...大小,默认为12Text destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 75%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

206. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 75%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

207. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 75%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 75%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByNa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

209. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 75%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期符,且舞台刷新 [ 75%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台再显示的bug2.1.0.btea1 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812