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ayaair ide2 ts生成的代码 bug before initialization 这个Monster 类生成在他的引用类后面,造成父类没有初始化,这个layaair ide2 ts生成的代码 附件 : --> 2021-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427
骨骼动画销毁后再创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy(); 再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...这个编译器一个bug,不能实现负负得正 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问layaide如何创建一个复合的Button 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-02-08 09:30 浏览: 1113 关注: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
... 项目目录包含不同子目录,保存了游戏的资产内容和源代码,以及各种配置文件。 在LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets 文件夹,源代码(TypeScript类)可以存放在 src 目录下,方便管理。 LayaAir里支持一些最常见的文件类型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
请教一下,父容器的代码中如何调用预制体的脚本 如题,我想在父容器中操作一个预制体的脚本,已经用getchildbyname找到该预制体,预制体的脚本名字叫ball.js,其中有一个init()方法,请问如何调用它? 另外,我想知道var属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
LayaAir2.13.0 面板获取物体 代码获取该物体上的脚本 如图,在属性面板赋值对应物体,然后在脚本里获取该物体上的脚本,报错 附件 : --> 2022-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220804
请问这两行代码什么意思,作用是什么?昨天看了一天了卡在这两行代码上 请问这两行代码什么意思,作用是什么?昨天看了一天了卡在这两行代码上。https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-1 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误。 附件 : --> 2023-05-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230506
MovieClip元件是含有帧代码,在提取帧上代码的示例存在BUG。 按照官方文档的介绍如下。 位置:高手进阶-->显示对象处理-->2.2.MovieClip。 地址:http://layaflash.ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=7&id=23 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
【EffectAnimation】Laya2.0 layaMaxUI不自动生成注册组件代码 按照官方教材做 EffectAnimation的时候,编译之后运行提示 ui.scaleUI(我的动画名) undefined,对比1.x,发现,1.x在laya.max.ui里会自动生成注册代码,但是2.0正式版并没有,手动注册...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190303