大约有 405 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...,音效节点的使用,就是可以直接把音效资源拖到IDE中的任意UI节点下,如此一来,大家用起来就比较直观,让节点的音效触发逻辑也变的更清晰。 另外,对于动画对象池的创建以及回收方式,视频课中也与示例项目有所不同,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...类型修改成功。 (图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,去掉了LayaAir不支持的一些属性。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...码,监听范围是整个页面,不是某一个图标。点击页面的任意一个地方,都会打印出 test 。 代码如下:public function Food(dishName:String, type:String, index:Number){ this.dishName = dishName; this.type = type; this.index = index; this.setPath(); this.on(Event.MOUS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
...右对齐,居中对齐(我的可以), 而且设置长宽之后, 任意修改数值之后,就会变成默认长宽了! 建议,正式版优化一下,我就可以把我自己的删了! 用官方的! 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 您按这俩种的任意一种修改试试。 2022-06-22 0 7 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞同来自: 我设置了2D图片位置移动,然后动态的把转之后的3D图片也移动,但是像这样设置相机跟随不太对啊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220622
...类型修改成功。 (图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质有所不同,简化了很多,去掉了LayaAir不支持的一些属性。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。FlashBuilder(建议版本不低于4.6,包含4.6),FlashDevelop(任意版本皆可)。这两款“AS3开发IDE”中选择一款进行安装,用于开发和调试AS3项目。 3.LayaFlash IDE的安装和部署 双击打开LayaFlash IDE安装包,按照安装向导的提示,把Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...在全都使用LayaAir引擎插件的情况下,如果用户玩了其中任意一款游戏,其它的游戏都不需要再重新下载引擎库部分,只下载自己的项目JS库代码即可。 与从本地包加载引擎的原模式相比,引擎插件模式无疑会增强用户玩游戏时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于shader中opengl函数问题 富文本下划线绘制bug 2.12.2发现的bug 【BUG备忘录】关于Tween...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...ty中,Kinematic之间是可以碰撞的,只要碰撞的2个Kinematic中任意一个物理上挂的collider,勾上isTrigger属性就能触发事件。这边准备改成什么样呢,Kinematic和另外一个物体碰撞,另外一个物体必须是不挂刚体才行? layaAir小孟 • 2024-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231228