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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

201. laya.ui.VScrollBar [ 27%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. laya.ui.HScrollBar [ 27%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...以多关注这里。 (图1-7) 1.8 适配宽高 由于Canvas是基于位图像素绘图的,画布宽高对画面质量及性能有影响。为了性能与内存的优化,默认并不使用直接修改画布宽高的方案来适配。 而是通过LayaAir引擎的不同适配模式规则,计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

204. laya.ui.ColorPicker [ 27%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. laya.ui.ColorPicker [ 27%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 26%]

...aphics Defined in laya/display/Sprite.ts:974 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from AnimationBase.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:986 绘图对象。封装了绘制位图和矢...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

207. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 26%]

...phics Defined in laya/display/Sprite.ts:1072 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...游戏中使用,也可能仅仅是在IDE里做一个配置。典型的如位图字体,自动图集等。 这里我们同样使用了一个自定义类,也就是说,文件内容将会是一个json文件,它由DemoABCType序列化生成。 @IEditor.regClass() export class DemoABCType { @IEdi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

209. laya.ui.Slider [ 25%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

210. laya.ui.AsynDialog [ 25%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component group : String组名称Dialog height : Number[override] 表示显示对象的高度,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929