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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

201. 使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入类型描述代码,但编译过! [ 50%]

...译器插入 199行的描述代码,交给用户自己去手动添加位置呢。或者有其他更好的解决方案呢?   问题2: 如果分包中是一个基类,主包中继承的话,也会因为还未加载分包导致构造找到的问题。 建议如果能把加载分包,和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

202. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...受到力的作用后,形状和大小变,而且内部各点的相对位置变的物体。** 然而,现实中可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 47%]

...ute 2 INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid srcOffset 然后模型部份位置错乱   加载动画使用官网的旧版例子中的代码   addSkinComponent(spirit3D: Laya.Sprite3D): void {         if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) {             var meshSprite3D: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

204. Spine动画资源加载时能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 47%]

...行左右的Templet类的onComplete及parseData方法中设置this._path的位置处对_path进行路径过滤,去掉它内部包含URL.basePath的部分 __proto.onComplete=function(content){ if (this._isDestroyed){ this.destroy(); return; }; var tSkBuffer=Loader.getRes(this._skBufferUrl); if (!tS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

205. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Shader要计算每个三角面片上的顶点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

206. 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined [ 46%]

...ocument || (window.document = {}); 加在代码最前面试试 试添加的位置是生成的微信项目里面的code.js 顶端   试了试 行,添加后 微信开发工具 报错黑屏 提示 laya is not defined 真机上直接 小游戏自带默认加载100% 卡死 获得子域 sharedCanvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

207. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 45%]

...个物体移动的参照物,每次闪屏的时候会回到之前显示的位置。 Laya_Yan • 2022-03-25 14:45 @c416288806:嗯嗯,我们也正在查 c416288806 • 2022-03-25 16:33 @Laya_Yan:老板有怀疑方向嘛?提供一下...大家一起查查....这个问题好像抛出来一个月了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

208. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 43%]

...(1);//创建动画,类型:1 支持换装 skeleton.pos(150,250);//动画位置 skeleton.play(0,true);//动画播放,从0帧开始,断循环播放 skeleton.scale(0.5,0.5);//动画缩放为原始状态的二分之一 Laya.stage.addChild(skeleton);//添加动画至舞台,这时候运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

209. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...(图3-1) 在相对布局中,UI组件(如按钮,文本框等)的位置是相对于它们的父节点来确定的。这种布局带来了极大的灵活性,并且可以在同的屏幕大小和方向下保证 UI 布局的一致性。 至此,我们对UI组件已有了基础的了解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

210. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于LayaAir引擎支持Tiled Map地图为Base64的图块层格式。所以在创建新地图时必须为CSV格式,如图2-2所示。 (图2-2)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303