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大约有 1,448 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

201. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 85%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.ani.bone.Templet [ 85%]

...verride] Templet  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. COMPLETE直接执行了,没有在播放后执行 [ 85%]

...片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 2.6.1从unity导出资源直接翻好几倍 HttpRequest在firefox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

204. laya.ui.View_API3.0 [ 85%]

...splay/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...loper.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLMediaElement 上面的例子我们使用hls+plyr来进行播放。其他的方法请开发者参考本教程进行扩展。 摄像头 html5的video做摄像头浏览器的支持度是有限的,而且需要https的协议谷歌和新版的微信支持度还...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

206. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 85%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? [ 85%]

...相关的链接 提交 1 个回复 经典之声 赞同来自: 尽量减少使用 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 180*****858 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

208. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...ocket连接3.1 Laya.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网络通信 一、概述 在我们的项目开发过程中,除了单机不需要使用网络通信,开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

209. laya.display.Scene_API3.0 [ 85%]

...splay/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 85%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115