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大约有 474 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

201. laya.device.media.Video [ 70%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. laya.device.media.Video播放视频的问题 [ 70%]

...励 console.log('请求奖励'); clearInterval(videoChecker); } }, 500);---使用DOM方式可以,将canvas的zIndex设置为-1可以显示   laya.device.media.Video 方式还未找到解决办法 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

203. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 70%]

...ya.Texture(canvas);     textture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新     Laya.stage.graphics.drawTexture(textture);     debugDraw.SetSprite(ctx);     debugDraw.SetDrawScale(30.0);     debugDraw.SetFillAlpha(0.3);     debugDraw.SetLineThickn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

204. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 69%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. laya.ui.UIComponent [ 69%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. laya.ui.TextArea [ 69%]

...本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 69%]

...rowser.window.sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); Laya.stage.addChild(sprite);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

208. laya.ui.Slider [ 69%]

... UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HSlider, VSlider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. 微信头像跨域 [ 69%]

...缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-05-24 10:32 浏览: 5045 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

210. canvas下资源清理的问题 [ 69%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425