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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

201. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 53%]

...自: SNAKE 这个点被绑定骨骼了, 他的值就是跟骨骼走的,修改是无用的 2019-03-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 SNAKE 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

202. 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, [ 53%]

...卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 问题状态 最新活动: 2018-06-23 16:10 浏览: 2431 关注: 2 人 明森 • 2018-06-23 16:45 请问有什么因素影响?我们对这些动态合批的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

203. (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 [ 53%]

...下做子集,调整位置和旋转时请调整sprite,这样如果模型修改或重做,更新素材之后在laya里后摆放的位置缩放以及旋转也不会受到影响,希望能帮到你。 2023-07-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230717

204. 2.8.0beta2视频纹理,加载视频报null [ 51%]

...微博 QZONE 微信 1593749860用户 赞同来自: 就是按照官方案例修改的,除了资源不同,其他基本相同 https://layaair2.ldc2.layabox. ... World 您那要是有可以实现的,能发我一份研究下吗? 2020-09-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

205. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format [ 50%]

....4版本插件 步骤,导入插件-->将prefab拖入场景-->手动修改shader为BlinnPhong此时LayaBlinnPhongGUI.cs会报空引用错误-->设置导出路径后执行导出“预设”的操作。 结果:没有正确导出模型 其他实验1:使用其他模型的material可以正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

206. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 49%]

...· 2021-01-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 请修改一下如图的参数默认值 2021-01-23 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 如果你也听说 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

207. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 48%]

...ed in laya/d3/core/material/PBRStandardMaterial.ts:29 默认材质,禁止修改 Static renderQuality renderQuality: PBRRenderQuality = PBRRenderQuality.High Inherited from PBRMaterial.renderQuality Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:123 渲染质量。 Accessors MaterialDefine get Mat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 47%]

...ed in laya/d3/core/material/PBRSpecularMaterial.ts:41 默认材质,禁止修改 Static renderQuality renderQuality: PBRRenderQuality = PBRRenderQuality.High Inherited from PBRMaterial.renderQuality Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:94 渲染质量。 Accessors MaterialDefine get Mate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

209. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

210. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 43%]

...ned in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:66 默认材质,禁止修改 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115